記事第九回目です。
就職活動真っ最中です。来週は面接やら試験やらがあります。
俺…内定したら記事十回目を書くんだ…。
今年こそは学園祭でゲームを出すぞ!とか思っていたら、
なんと予想より遥かに早く公の場に展示するチャンスが来ました。
学校の広報の長とお話をして学校のために尽くすことになり、
体験入学や学校説明会などでゲームを展示できるらしいです。
ちなみに我が学校のパンフレットに管理人が写っていますので宜しく!
リプレイ機能のことをアピールしまくったので、リプレイ機能を完成させておかなければなりません。
完全再現においては結構自信があるのですが、リプレイ選択の部分がまだデバッグ用の GUI でしか出来ないのでまずいです。
まぁいざとなったらもう一つウィンドウを用意してそこで選べるようにすれば…。
リプレイだのまぁ、どうでもいいです。
肝心なのはゲームが途中で止まらないこと。
「常設」らしいので、管理人はおそらくゲームの近くには居られません。
ゲームがへんなバグを起こしてとまってしまう可能性は…スミマセン、あります。
1.飛び道具に対してコマンド投げをする
2.飛び道具接触関連
1はそのままです。ソアで PTN のディスクをエアフォールしてみてください。
2は最近は見ていないんですが、よくキャラ作成システムのほうであったバグです。再現性が低いので出てくるとちょっとつらいバグです。
就職活動中なのでさらに時間をつめて作業しなければなりませんね。
まぁなにも学校に協力するのは一年後でもいいわけですが…。
とりあえず内定してからとは言われてますけど。
あまり内容は濃くないですがこんなもので。