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第 14 回 ネットの声

今回はインターネットで見る声に関して考えようと思います。

インターネットって…具体的に何?どこ?

管理人は結構2ちゃんねるやニコニコ動画を好きで見てます。
何を見てるかというと市販の格闘ゲームのプレイ動画やコンボムービーといわれるものです。
フリーソフトも見て実際に遊んでみたり、同人作品の動画も見ています。
興味が出たら2ちゃんねるのスレッドを検索したりもしています。
ここからはもちろん格闘ゲームのお話です。

厳しい声ばっかり!

管理人は割りと昔?から同人という言葉を知っているのですが、イメージは「あまちゅあ」とか「小規模」でした。
しかし…最近はすごいですね。どこの会社が作ってるのかと思えば同人でしたとか、そんなのがたくさんあります。
ボーカルありのオープニングソングや、すごいクオリティ・枚数のキャラクターアニメーション。
そしてグリグリ動くオープニング動画などなど…。キャラクターが喋るのももう当たり前?
公の場で完成披露会とか市販ゲームサイト並みのフル FLASH の紹介サイトなんてもう当たり前かも。
管理人は同人の実態?がどんなものかは知りませんが、全体的にレベルが上がったということはもちろんわかります。
そんな作品を見るたび管理人もやる気が高まってくるのです。

ボーダーがあがるということは…

プレイする人や見る人の目も肥えてきて、少しでも絵が崩れたりバランスが悪いと
「くそげー」「同人ってレベルじゃねーぞ」「有料?ウソだろ」「ぼくのかんがえたさいきょうきゃらくたあ」
などの声が聞こえてきます。
ゲーム会社が出してるゲームでもグラフィックがひどいと「同人かよw」って書かれてることもあります。
もちろんわかってます、プレイする側は Pascal のコードなんて見ません。
「同人にしてはがんばってる」とか「これはここをこうしたらああなるかも」とか
そういう声が欲しいですよね。え?甘えだって?ごめんなさい。

プレイ側も進化する

私が開発していてやっとたどり着いた用語やシステム名を、ネットの人たちは当たり前に知っていたりします。
今や批判の 1 レス 1 レスも昔に比べ長文が多い気がします。
プレイ側も知識が肥えてきているということですね〜。

有償か無償か

無料のゲームなら適当に落としてきて面白くなければすぐ捨てればいいです。
でも有料のゲームはそうもいきません。
自分の金と交換したものが面白くないどころかプレイしていて腹が立つならそれは怒るでしょう。
儲けるためか、カンパ的なものか、どうやって値段設定しているかは知りませんが
「これ〜円の価値もないだろw」
とか書かれてると…有償で出そうという気にはなりません。
管理人の使っている Delphi 6 Personal は有償で配布は不可能という規定があるので一生無料です。

目指す方角

狙うものは少ないほうが捕まえやすいはず。
初心者から上級者まで楽しく遊べるものを作るのか、かわいいキャラクターやかっこいいキャラクターを沢山用意して
いわゆるキャラゲーにするのか、超上級者がコンボ研究をするようなテクニカルなゲームを作るのか…。
管理人は「初心者から中級者まで楽しく遊べる」ものを作りたいと考えてます。一応。
がんばって調整しているつもりですがやはりコンボ系ゲームの上級者からあれこれいわれても限界があります。
初心者用として一応簡易コマンド入力なんてものを実装しましたが…どうなんでしょうね。
これからも色々考えていきたいと思ってますのでよろしくお願いします。

まとめ

競うつもりは無くても相対評価するのが人間です。必ず何かと、既存の何かと比べられます。
少しでもプラスのコメントをいただけるように頑張って開発します。
誰のために造ってるかというと、半分ぐらい自分のためですけどね。おっとつい本音が…。